HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (四)讲讲我们过去的半年

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我们来NYU第一学期的硬核课的第一节,教授就带着我们自己阅读过下面这张图片。……《工作》zed和lea总是总能唠的一对。……这也是为啥我动不动就喜欢删删微,删删聊天记录,删删照片啥的

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节做的小例子,换位思考一下——我们做的例子的 Player 就是敌人……做游戏就是这样,我们看到的成品游戏都是深入优化的结果,无论程序还是美术都要做到80分才能得到的结果。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

会员:好孩纸

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孩纸

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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在讲座中作者表示这个像海洋高光一样的效果其实是不真实的,但是他们试验之后觉得这个效果,所以在游戏就加上了……关于 Glitter 的效果可以参考2017的 siggraph 的这篇文章:PDF 文档 去看看个人总结下来……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

雅名:《戏余烬》VOL.8 在新的标题定下来之前,依旧用着这个

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原计划前进要做的事很简单,开始搭关卡地图,写更多战斗机制和升级系统,开始完善整个游戏的生态体系……但在我着手开始搭第一张地图时……不欺我也。……将大家各自喜欢的元素整合进一个游戏,这样大家都有动力做,都能发挥所长

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

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发起:桌面时光工作室 大家,目前团队4个人,有程序、美术, 合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成……,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我微JURNYVEAN……可以加下qq:1531141462聊聊

周末游戏视频集锦 #153

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这款游戏让玩家可以享受到飞行和探索的乐趣。……大家,欢迎来到《反向防火墙 _》,这是一款第一人称悲喜交加的冒险游戏,场景设定在一部智能手机内。……在那个时空,小夏除了与「她」相遇相伴,也向「她」学习摄影技巧,将错失的时光,定格成一帧帧照片

花栗鼠勇士(Chipmonk!)

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贪吃的灰松鼠把商店里的食物全偷光了,森林的动物面临着饥饿的威胁。……怎么样,你敢来?……特色: ◎ 单人,以及 2 玩家合作模式,可以跟朋友一起玩;◎ 三个可玩角色,每个角色都有自己的强弱项

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

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